戰慄迷宮3D せんりつめいきゅう (The Shock Labyrinth 3D)

日本影史首部3D立體鬼片,恐怖片大師清水崇監製,將名列金氏世界紀錄的鬼屋「戰慄鬼屋」搬上大銀幕;查過日本的遊樂園"日本富士急樂園",此鬼屋全部走完要50分鐘;早期,它真的是鬼屋。
於是,我與Winni小姐在吃完七條龍以後,飛車到戲院欣賞。(七條龍一文請按此)

故事敘述10年前,一群童年玩伴夜晚闖入鬼屋迷宮探險,當被救出來時,卻有個女孩神秘失蹤…某個下雨的夜晚,女孩溼漉漉地回來了。為了拯救回來沒多久立即昏迷的女孩,當年的童年玩伴們又聚在一起,進入了醫院...
這是亞洲電影史上(因為其他地方不知道有沒有)第一次的將恐怖片3D化,還是咒怨名導演"清水崇"執導的電影;無奈可能是因為第一次,並沒有將恐怖片的氣氛展現出來,反而有種介紹該遊樂設施的感覺。

導演巧妙的運用故事劇情,導致有種時空交錯的感覺,過去的小孩是被未來的大人影響、嚇到。

很難得的,這片居然表現出想拋棄了日本一慣的鬼怪風,改以人為事件作為結束。(崇洋?)但是,又沒有放掉日本固有鬼怪的模式,令人搞不清楚這個應該算鬼怪片還是恐怖殺人魔?
因為是平日去看,所以看電影的人並不多,而觀眾絕大多數還是下課的學生。還有個男生看到一半喊到"暗!我被嚇到了!"真不知道是我的膽子太大還是他膽子太小?

3D的效果也沒有非常明顯,只有在手部、角色圍成一個圈、下雨及羽毛飄落的時候比較明顯。看來,清水崇大師要多加油了,希望能看到不輸給咒怨的3D恐怖片。
關於「戰慄鬼屋」的傳聞
距今十多年前的事了,昭和30年代建立好的「慈急總合醫院」以老化腐朽為由,進行院內全面改裝。狹小的手術室新增為三間,還計畫導入CT掃描等先進設備。不過花費半年多時間進行的改修工程,「慈急總合醫院」卻在不到一年內突然緊急關閉。花費莫大開銷的重建案裡,到底有甚麼不可告人的內幕?謠言指稱,工程中發生了意外,導致幽靈無時無刻在醫院內徘徊…!

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